제21회 넷마블게임콘서트 성료..게임 역할·가치 탐구

변동휘 기자 승인 2024.07.01 11:39 의견 0
넷마블문화재단이 제21회 ‘넷마블게임콘서트’를 성황리에 개최했다. (자료=넷마블문화재단)

[한국정경신문=변동휘 기자] 넷마블문화재단이 게임의 역할과 가치를 탐색하는 ‘넷마블게임콘서트’ 21번째 강연을 성공적으로 마쳤다.

넷마블문화재단은 지난 29일 지타워에서 ‘제21회 넷마블게임콘서트’를 개최했다고 1일 밝혔다.

넷마블게임콘서트는 건강한 게임문화 조성과 확산을 위한 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다. 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 형태로 진행되고 있다.

이번 게임콘서트는 ‘게임과 연결’을 주제로 진행됐다. ‘나, 우리, 세계, 사회’와 게임 간 연결성을 알아보고 게임의 역할과 가치를 탐구해 보자는 취지로, 약 160여명의 인원이 참석했다.

이모티브 민정상 대표는 1부 ‘게임과 건강의 연결고리, 디지털 치료제’를 주제로 강연에 나섰다. 다양한 검사와 치료 기법을 게임에 융합해 즐길 수 있는 디지털 치료제의 역할과 게임이 우리 신체와 정신에 미치는 선한 영향력을 소개했다.

2부에서는 게임 방송인 겸 유튜브 크리에이터 김용순(활동명 아구)씨가 출연했다. 그는 ‘게임과 시청자의 연결고리, 게임 방송인’을 주제로 게임과 시청자를 이어주는 게임 방송인에 대해 이야기했다.

게임콘서트에 참가한 김채연씨는 “게임이 이렇게 다양한 분야와 연결돼 있다는 걸 이번 기회에 새롭게 알게 됐다”며 “다음 게임콘서트는 어떤 주제로 진행될지 기대된다”고 소감을 전했다.

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