[한국정경신문=변동휘 기자] 카카오게임즈가 2분기에도 부진한 실적을 냈다.
카카오게임즈는 지난 2분기 매출 1158억원과 영업손실 86억원 등의 실적을 냈다고 6일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 24% 감소했고 영업손익은 적자로 돌아섰다.
모바일 게임 매출은 1010억원으로 지난해 2분기와 비교해 26% 줄었다. PC온라인 게임은 148억원으로 9% 감소했다.
2분기에는 신작 공백 영향 속에서도 ‘오딘: 발할라 라이징’의 글로벌 지역 확장 등 라이브 게임 성과가 있었다는 것이 회사 측 설명이다. 자체개발 IP(지식재산권) 매출 비중 확대 등의 영향으로 전분기 대비 영업손실 폭을 약 31% 줄였다는 것이다.
카카오게임즈는 하반기에도 글로벌 시장 공략을 이어나갈 방침이다. 신작 ‘가디스오더’의 9월 글로벌 출시와 자회사 오션드라이브 스튜디오의 ‘갓 세이브 버밍엄’ 게임스컴 출품 등이 예정돼 있다.
뿐만 아니라 상반기 연이은 퍼블리싱 계약을 통해 ▲수집형 육성 시뮬레이션 게임 ‘프로젝트 C’ ▲2.5D MMORPG ‘프로젝트 OQ’ ▲전략 어드벤처 RPG ‘던전 어라이즈’ 등 다양한 신작 라인업을 확보했다.
이 외에도 ▲크로노 오디세이 ▲아키에이지 크로니클 ▲프로젝트 Q 등 대형 신작 개발에 집중할 계획이다.
카카오게임즈 한상우 대표는 “글로벌 시장 환경에 기민하게 대응하기 위해 유수한 IP들을 물색하며 미래 성장동력을 확보하고 있다”며 “IP 경쟁력 강화 및 다장르 신작 개발에 주력하며 지속가능한 성장을 도모하겠다”고 말했다.